本书以传播政治经济学为理论范式,立足“玩工”理论,综合运用民族志、问卷调查与大数据分析方法,系统考察普通玩家、游戏代练、游戏陪玩、游戏主播、电竞选手五类青少年移动游戏玩家的数字劳动实践,揭示他们劳动的过程、特征、劳资关系,以及面临的异化困境,并在此基础上提出引导策略。
具体而言,普通玩家在非物质性愉悦的驱动下模糊了游戏与劳动的边界;游戏代练师的劳动以结果为导向,游戏账号成为雇佣关系中权力流动的中介,而游戏成就则成为了影响其劳动的社会资本;游戏陪玩师的劳动以过程为导向,劳动关系可被视为陪练劳动的生产资料,且劳动呈现显著性别异质特征;游戏主播的展演互动与粉丝参与均构成数字生产;电竞选手的劳动摇摆于自我调适与他者规训之间,其职业历程深刻折射出电竞行业的权力结构与价值冲突。
本书直面青少年游戏劳动场域的现实问题,提出国家、行业、家庭、学校多方协同的社会干预机制,为规范移动游戏劳动生态、保障青少年数字劳动权益提供理论支撑与实践路径。
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