青少年网络游戏情感互动研究
ISBN:978-7-5203-3746-5
出版日期:2018-11
页数:219
字数:222.0千字
点击量:9293次
定价:65.00元
图书简介
网络游戏是“万恶渊薮”,还是“打破现实”、“通往未来”的线索?迁徙至虚拟空间的青少年玩家如何开辟他们的“第二人生”?有着怎样的切身体验?本书从社会情感理论出发,以青少年网络游戏中的情感互动作为研究对象,主要运用质性研究中的深度访谈、文本分析方法,从自我认同、文化资本、网际权力三个基本层面,对青少年网络游戏中的虚拟社会实践进行实证研究。研究发现,青少年网络游戏中自我认同实现的动力机制、文化资本以及网际权力获得、积累、转换、运作具有明显的情感化实质。自我认同、文化资本以及网际权力的情感互动之间又形成了彼此互为证据和支撑的关系。
作者简介
图书目录
相关推荐
-
图书 青少年网络生活的心理学研究
作者:范丽恒
图书 青少年网络生活的心理学研究
-
2
图书 我说故我在:青少年网络语言生活方式研究
作者:郑欣
图书 我说故我在:青少年网络语言生活方式研究
-
3
图书 青少年手机游戏成瘾研究
作者:刘毅
图书 青少年手机游戏成瘾研究
-
4
图书 特殊群体社会问题研究: 以多元化解决策略为视角
作者:郅玉玲 李一
图书 特殊群体社会问题研究: 以多元化解决策略为视角
-
5
图书 转型期网络舆论生态:动因、机制与模型
作者:刘朝霞
图书 转型期网络舆论生态:动因、机制与模型
-
6
图书 转型时代的娱乐狂欢:超女粉丝与大众文化消费
作者:杨玲
图书 转型时代的娱乐狂欢:超女粉丝与大众文化消费
-
7
图书 国产儿童电视剧产业化研究
作者:王素芳
图书 国产儿童电视剧产业化研究
-
8
图书 具身存在:智能传播时代的身体与媒介互动
作者:高慧敏
图书 具身存在:智能传播时代的身体与媒介互动
-
9
图书 文化研究读本
作者:罗钢 刘象愚
图书 文化研究读本
-
10
图书 全球文化创意产业上市公司发展报告
作者:臧志彭 解学芳
图书 全球文化创意产业上市公司发展报告
豆瓣评论