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历时性状态下时尚演变的特征

来源图书: 审美文化新视野
作者:徐放鸣
出版日期:2008年03月01日
简介: 对时尚演变规律的探究,除了在共时性状态下考察之外,还要在历时性状态下对其进行把握,以动态的眼光去把握它产生、发展、演变,努力在历史性与逻辑性、稳定性与变易性的辩证统一中,寻求对时尚形成新的认知与理解。就时尚的历时性演变及相应表现形态而言,虽然各家研究的出发点、理论背景和阐释目的不同,但具有一定共识的是“三大形态”说。如金元浦认为:“时尚并不是孤立静止的,它也有一个发展序列。可以区分为时兴(fad)、时髦(fashion)与时狂(craze)三个阶段或三种形式。”金元浦:《丧钟为谁而鸣?》,《河北日报》2003年8月15日。'>[1]周晓虹认为:“时尚不是一种单一的社会现象,它有不同的层次,具体...
关键词: 时尚  状态  FAD  

共时性状态下时尚发展的规律

来源图书: 审美文化新视野
作者:徐放鸣
出版日期:2008年03月01日
简介: 这两者构成了时尚发生学意义上的特征。创新是民族兴旺发达的不竭动力,也造就了不同时期的社会风貌,特别是时尚的产生,其社会心理动因恰恰就是一部分人的求新求变、标新立异的心理追求。而模仿则是人类的一种本能心理动机,特别是对符合自己审美理想的外在新奇事物、行为的模仿,往往源于不自觉的心理冲动。当原始初民某个部落的一些女人将野花插在自己头上,或一些男人狩猎归来将兽角戴在自己头上,将寻常之物作为审美对象并用作装饰品时,无论是出于图腾崇拜还是原始宗教的目的,他们的这些创新行为都会引发众人的纷纷模仿,从而成为那个时期不同部落中的时尚。这种时尚往往是形成部落内部一致性和与外部相区别的标志。“在那些社会结构不具有...
关键词: 时尚  社会  群体  

时尚的审美特征

来源图书: 审美文化新视野
作者:徐放鸣
出版日期:2008年03月01日
简介: 时尚鲜明的商业性、消费性等功利性特点和短暂性、平面化等与传统艺术相去甚远的特征,突出地体现出它与美的相悖。如果要讨论时尚的审美特质,那么,首当其冲的问题则是时尚如何体现出“人的本质力量的感性显现”?时尚的审美无功利性如何解释?马克思认为,人的本质力量就体现在人类遵循客观规律和主观目的,在认识世界和改造世界的社会实践中所表现出的自由创造的自由。“美就是人的本质力量的感性显现。”那么,时尚何以能体现出人的本质力量呢?历史学家和文化人类学家认为时尚与人类同行,时尚由来已久。比如,当原始狩猎部族以野兽的皮、角、齿等来装饰自己,当农牧部落以野草、花、叶等来装饰自己时,常常就体现为一种时尚,成为众人争相模...
关键词: 时尚  美的  功利性  

时尚的一般特征

来源图书: 审美文化新视野
作者:徐放鸣
出版日期:2008年03月01日
简介: 西美尔认为,时尚特有的有趣而刺激的吸引力在于它同时具有广阔的分布性与彻底的短暂性之间的对比。而且,时尚的魅力还在于,它一方面使既定的社会圈子和其他的圈子相互分离;另一方面,它使一个既定的社会圈子更加紧密——显现了既是原因又是结果的紧密联系。最后,时尚的魅力在于,它受到社会圈子的支持,一个圈子内的成员需要相互的模仿,因为模仿可以减轻个人美学与伦理上的责任感;时尚的魅力还在于,无论通过时尚因素的夸大,还是丢弃,在这些原来就有的细微差别内,时尚具有不断生产的可能性[德]齐奥尔格·西美尔:《时尚的哲学》,费勇等译,文化艺术出版社2001年版,第264—265页。'>[1]。舍勒贝格(Sellerber...
关键词: 时尚  特征  社会  

审美文化:时尚研究的美学视域

来源图书: 审美文化新视野
作者:徐放鸣
出版日期:2008年03月01日
简介: 当我们穿行于大街小巷,徜徉于报纸杂志,游走于网络世界,不难发现,随着中国经济的突飞猛进和科技的日新月异,时尚作为一种文化现象正势不可当地向我们侵袭而来。时尚成了当今社会主体,特别是成了都市人群存在的常态和背景,并深刻地影响着人们的日常生活和审美观念。穿吊带裙,玩滑板车,读朱德庸漫画,听周杰伦歌曲,看Flash动漫,欣赏T型台上的模特展示,参与博客网络写作,投入“超级女声”短信评比……时尚的本质是流行、自由、张扬个性。就狭义的时尚之义——时装而言,巴西的丁字裤、法国的吊带袜、美国的比基尼、日本的和服、中国的旗袍、印度的莎丽,等等,时尚具有前卫、新兴、浪漫、优雅、含蓄和神秘的特点。时尚体现着个体的...
关键词: 时尚  学者  审美文化  

触摸游戏的“经验边界”

来源图书: 审美文化新视野
作者:徐放鸣
出版日期:2008年03月01日
简介: 游戏确实是和生活相隔离的,但它又不是和生活绝对隔离,游戏和生活的交叠表现在冲突身份的相互妥协上,处于我们生存的经验边界位置,因而存在一个亦此亦彼的状态,即生活里有游戏的存在时空,游戏的时空下也加入了生活的因素,这种追加的生活因素最明显地表现在商业因素上。亚伯拉罕曾经论及商业因素的介入对游戏的影响以及游戏活动对商业的影响。“游行是我们宣布某一重要庆祝活动的开始的最富戏剧性的方式……游行很容易地变成了商业广告,正如在过去的边疆地区,当某种新商品刚到达城里的时候,人们便匆忙地组织起一个游行来对它进行炫耀。于是游行摆弄成了前进中的商业和工业的象征。在这种情况下庆祝活动的规模极其巨大,有巨大的彩车,放大...
关键词: 游戏  文化  电子游戏  奥运会  

游戏的审美与艺术的审美

来源图书: 审美文化新视野
作者:徐放鸣
出版日期:2008年03月01日
简介: 我们认为,游戏由游戏者、游戏规则、游戏道具构成,这里主要探讨的是“game”,一般而言,有组织的游戏具有一个确定的目标,游戏者在遵循游戏规则的条件下完成目标任务,这也是游戏的最终目的。目标的完成标志着游戏者的胜利和成功以及游戏的最终结束。在游戏的过程中,游戏者最主要的关系是竞争(为了更好地竞争当然也有游戏者之间的合作)。游戏有明确的开始与结束的时间标志,一旦开始游戏,游戏主体便获得平等的身份,进入游戏者的角色。四年一次的体育盛事——世界杯足球赛使亿万球迷为之如痴如醉,他们的喜与忧、快乐与痛苦一起随着那圆圆的足球在绿茵场上滚动,小小的足球承负的不仅仅是一个个球迷具体实在的输赢计较,还是他们的梦想...
关键词: 游戏  游戏者  艺术  文化  人类  

东西方语境中不同的游戏观

来源图书: 审美文化新视野
作者:徐放鸣
出版日期:2008年03月01日
简介: 许多时候,我们看起来像是游戏者在游戏,这时候我们使用play这个概念,但是更多的时候,我们发现,一旦进入游戏,自我很难完全把握游戏的种种状态,就像伽达默尔所说的,人由游戏规则控制,这时候我们必须使用game这个概念。游戏本身的扩张性始终引人注目,游戏元理论的基础却并不稳定。从东西方两个方面深究游戏的元理论,有助于我们体认游戏的概念在人类文化、文明史上扮演什么样的角色。在西方哲学美学史上,游戏是一个古老的范畴,古希腊哲学产生了最初的游戏概念。在柏拉图的《理想国》和《法律篇》中,“游戏”是与教育、体育、文艺活动相联系的一个概念。游戏是作为训练和模仿的一种手段而被论及,所以柏拉图所说的游戏有着明确的...
关键词: 游戏  文化  
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